KURALLAR VE YÖNETMELİKLER
Şampiyona Turnuva Tarzı; sadece kazanan üst tura çıkar.
- Gi, Kimono ve güreş ayakkabısı opsiyoneldir
- Giysi üzerinde veya vücutta kaygan maddelere izin verilmez.
- Mat alanı 9 x 9 meteredir, kafes ya da çit bulunmaz.
- Dövüşçüler bu alanın dışına çıkarsa, hakem mat alanı merkezinde ve maçı ‘’syop’’ konutuyla durdurduğu aynı pozisyonda maçı tekrar başlatır. Eğer dövüşçüler ayaktaysa tekrar yüzyüze olarak başlarlar.
Nasıl Kazanabilirsiniz:
Kazanan şuna bağlı olunarak karar verilecektir:
- Eğer bir müsabık bırakırsa veya ayağı, kolu, ya da sözlü olarak ‘’tap’’ ile pes ederse (Tap, bıraktım )
- Eğer hakem yarışmacılardan birisinin kendisini koruyamadığını veya yaşamının tehlikede olduğunu hissederse, hakem kazananı açıklar.
- Eğer bir müsabık iki defa kural ihlali yaparsa hakem tarafından diskalifye edilir!
Galibiyet :
- Submission( Pes ettirme)
- Puan
- Hakem kararı
ile belirlenir.
Zaman Sınırları:
Dünya Şampiyonası:
Eleme Turları * = 10 Dakika / 5 Dakika uzatma – eğer avantajsız eşitlik varsa (her maçta Max. 2 uzatma )
Finaller** = 20 Dakika / 10 Dakika uzatma – eğer avantajsız eşitlik varsa (her maçta Max. 2 uzatma )
Eleme turlarında (10Dk.), ilk 5 dakika puansız oynanır. Puanlama ilk 5 dakika sonrasında başlar ve maç sonuna veya uztma sonuna kadar devam eder.
**Final maçlarında (20 Dk.), + ilk 10 dakika (+) puan tutulmaz, ancak (-) ancak eksi puanlar maç başından sonuna kadar tutulur. (+) puanlar ilk 10 dakikadan sonra maç sonuna kadar ve uzatmalar boyunca tutulur.
Trials:
Eleme Turları * = 6 Dakika / 3 Dakika uzatma – eğer avantajsız eşitlik varsa (her maçta Max. 1 uzatma )
Finaller** = 8 Dakika / 4 Dakika uzatma – eğer avantajsız eşitlik varsa (her maçta Max. 1 uzatma )
*Eleme turlarında (6 min), ilk 3 dakika puansızdır. Puanlama ilk 3 dakikadan sonra başlar ve maç bitimine veya uzatma bitimine kadar devam eder.
**Finallerde (8 min), ilk 4 dakikada (+) puan tutulmaz, (-) ancak eksi puanlar maç başından sonuna kadar tutulur. (+) puanlar ilk 4 dakikadan sonra maç sonuna kadar ve uzatmalar boyunca tutulur.
Milli Şampiyonalar:
Eleme Turları * = 6 Dakika / 3 Dakika uzatma – eğer avantajsız eşitlik varsa (her maçta Max. 1 uzatma )
Finaller** = 8 Dakika / 4 Dakika uzatma – eğer avantajsız eşitlik varsa (her maçta Max. 1 uzatma )
*Eleme turlarında (6 Dk.), ilk 3 dakika puansızdır. Puanlama ilk 3 dakikadan sonra başlar ve maç bitimine veya uzatma bitimine kadar devam eder.
**Finallerde (8 min), ilk 4 dakikada (+) puan tutulmaz, (-) ancak eksi puanlar maç başından sonuna kadar tutulur. (+) puanlar ilk 4 dakikadan sonra maç sonuna kadar ve uzatmalar boyunca tutulur.
Serbest Teknikler:
- Her türlü ‘’choke-boğma’’ ( elleri nefes borusuna yakın koyarak yapılanlar hariç) using the han to close the wind pipe).
- Tişört veya şorttan tutmalara izin verilmez
- Her türlü arm bar, omuz kilidi, veya bilek kilidi
- Tüm bacak ve ayak bilek kilitleri
- Slamming/Rakibi yere vurma sadece pes etme/submission durumundan kurtulmak amaçlı olarak yapılabilir, aksi takdirde kural dışıdır.
Yasak Teknikler:
- Heel hooks / topuk kilitleri
- “Full Nelson” Çift kle ve “Crucifix” Çarmıh
- Tüm vuruş çeşitleri
- Göze parmak sokma veya takma
- Kulaklardan tutma
- Saç çekme
- El veya ayak parmaklarından tutma
- Parmak batırmak
- Tırmalamak ve çimdiklemek
- Tekmelemek
- Isırmak
- Kasık bölgesine dokunmak
- Yüze karşı dirsek veya diz kullanmak
- Giysi veya vücutta kaygan maddeler kullanmak
Puanlar (Artı Puanlar):
- Puan kazanmak için her pozisyon 3 saniye veya daha fazla submission durumuna düşmeden tutulmalıdır.
- Passing the guard = 3 points / Gardı geçme = 3 Puan
- Diz midede / Knee on stomach = 2 puan
- Mount position = 2 puan
- Back mount with hooks = 3 puan
- Takedown (ends Guard or Half Guard) = 2 puan
- et Takedown ( gardı geçerek sonuç alınan ) = 4 puan
- Sweeps / Süpürme ( Gard veya half gard ile biten ) = 2 puan
- Clean Sweep / Net süpürme (Gard geçerek sonuçlanan ) = 4 puan
- Sweep/Süpürme yüzyüze durumdaki iki rakibin pozsyon değiştirerek aşağıdan yukarıya çıkması ve bunu 3 saniye veya daha uzun control etmesi olarak değerlendirilir.
- Döndürmeler de Sweep/Süpürme Kabul edilir..
- Çoklu pozisyon değiştirmelerde, puanlar 3 saniye veya daha uzun control sağlandığında verilir.
- Her süpürme puan alabilmesi için akıcı – sürekli bir hareketle yapılmalıdır.
- Süpürme için puan, bir dövüşçü süpürmeyi başlattı ise verilir, rakibin atağı sonucu üste çıkıldığında puan verilmez.
- Gardı geçme doğrudan mounta veya midede diz / knee on the stomach pozisyonuna giderse, 3 saniyeden az kontrol durumunda sadece gard geçme puanı verilir.
Cezalar (Eksi Puanlar):
- Bir dövüşçü bilerek gardın içine atlarsa veya ayakta pozisyondan herhangi bir şekilde ayakta olmayan pozisyona giderse ve aşağıda 3 saniye veya daha fazla kalırsa 1 eksi puanla cezalandırılır.
- Bir dövüşçü teması terkedip geri dönerek tekrar temastan kaçınmaya başlarsa kalırsa 1 eksi puanla cezalandırılır.
- Pasif bir dövüşçü 2 kez uyarılır ve sonra 1 eksi puanla cezalandırılır. Hakem pasif dövüşçüyü sözlü olarak uyarır ‘“WARNING PASSIVITY/ Pasiflik Uyarısı’’ – ilk 1 eksi puan cezası sonrası dövüşçünün pasif devamı halinde bir daha sözlü uyarı yapılmaksızın doğrudan eksi puan uygulanır.
- Eğer bir dövüşçü normal ilk yarı süresince eksi puanlar olmadan çok pasifse, hakem yine önce pasiflik uyarıları yapar ve ikinci yarı başladığında ceza puanını verir !
- Eğer iki takım arkadaşı ayarlanmış/hileli maç yaparsa her ikisi de turnuvadan diskalifye edilir.